Diseño y modificación de molde inverso para prótesis mediante herramientas computacionales
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2008
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Abstract
Hoy en día, la fabricación de órtesis y prótesis (O y P) se realiza de forma manual, moldeando el muñón con el yeso para crear un molde positivo de éste, el que luego se modifica manualmente para crear el molde inverso del socket. En países más desarrollados, son utilizados software CAD (Computer Aided Design) que permiten realizar el diseño de este molde inverso mediante herramientas computacionales. El uso de software de CAD para el diseño de socket de CyP permite por un lado reducir los tiempos de toma de molde y de diseño, además de ahorrar material y una alta capacidad de almacenamiento de datos. Sin embargo, una de las desventajas es que el proceso se ve despersonalizado al trabajar con librerías de moldes predefinidas previamente los que son ajustados a las dimensiones del paciente. El objetivo de este trabajo fue crear un algoritmo que permitiera modificar el molde digitalizado del paciente en cualquier punto y con la forma que el usuario escoja entregando una mayor libertad en el diseño del socket.
Este trabajo se enfocó en las modificaciones de carga y descarga sobre el muñón. Usando distintas superficies geométricas, las que son determinadas por el usuario, se modifica el molde digital en la región deseada. Para esto, se posiciona la superficie geométrica y los puntos que quedan dentro de la curva generada por la intersección entre ambas superficies se desplazan hacia la superficie geométrica generando así la deformación. Por último se suavizan los borden para eliminar aristas pronunciadas. Mediante este método se lograron realizar modificaciones en varios puntos de la superficie digitalizada con la limitación de que al intersectar las superficies debe generarse una curva cerrada. En cuanto a la aplicación se logró el objetivo de entregar libertad al usuario de realizar modificaciones en cualquier punto deseado. La utilidad que estas modificaciones puedan prestar al diseño final sólo podrá evaluarse a través del uso del socket por parte de un paciente.
Este trabajo se enfocó en las modificaciones de carga y descarga sobre el muñón. Usando distintas superficies geométricas, las que son determinadas por el usuario, se modifica el molde digital en la región deseada. Para esto, se posiciona la superficie geométrica y los puntos que quedan dentro de la curva generada por la intersección entre ambas superficies se desplazan hacia la superficie geométrica generando así la deformación. Por último se suavizan los borden para eliminar aristas pronunciadas. Mediante este método se lograron realizar modificaciones en varios puntos de la superficie digitalizada con la limitación de que al intersectar las superficies debe generarse una curva cerrada. En cuanto a la aplicación se logró el objetivo de entregar libertad al usuario de realizar modificaciones en cualquier punto deseado. La utilidad que estas modificaciones puedan prestar al diseño final sólo podrá evaluarse a través del uso del socket por parte de un paciente.
Description
Tesis (Magíster en Ciencias de la Ingeniería)--Pontificia Universidad Católica de Chile, 2008